Há muito tempo atrás, em uma aldeia muito muito distante, alguns habitantes perturbados decidiram destruir toda a cidade, a fim de livrar-se de uma ameaça do mal. De qualquer forma, os moradores reconstruíram todos os edifícios da cidade, mas se esqueceram de incluir as muralhas, um rio, ou estradas. Para corrigir isso, os jogadores colocam placas com uma destas três coisas em cima do tabuleiro, e qualquer edifício embaixo delas é automaticamente eliminado, exceto latrinas. Quando uma casinha é destruída, os jogadores fazem uma votação sobre a possibilidade de colocar nesta seção particular. Cada jogador está tentando manter o máximo de um tipo de edifício, e uma vez que todas as peças foram colocadas, o vencedor é a pessoa com os mais valorosos edifícios de pé.